Bestsellerowa powieść, której akcja rozgrywa się w dwóch światach – tym rzeczywistym i w Cubeworldzie – tylko z pozoru jest zbeletryzowaną instrukcją obsługi Minecrafta. Nawet jeśli nie jesteś graczem, wir zdarzeń wciągnie Cię i wyrzuci na brzeg Kresu, skąd nie ma powrotu. A może jest? Karl Olsberg jest autorem 10 innych książek z dziedziny fan fiction, posiada doktorat ze sztucznej inteligencji i pracuje jako konsultant e-commerce oraz trener. Jest twórcą gier komputerowych i założycielem trzech firm typu start-up.
Cubeworld
Karl Olsberg
s. 204; oprawa miękka
Wydawnictwo Arkady